header beckground

рулетка онлайн померить

Рулетка онлайн померить

При создании макетов в Photoshop дизайнеры очень любят использовать скругление углов для самых различных блоков.

рулетка онлайн померить

Причем, они любили это делать всегда, рулетка онлайн померить самых незапамятных времен. Спору нет, блоки с такими углами смотрятся гораздо приятнее, что положительным образом сказывается на самом дизайне сайта.

Но вот верстальщику в данной ситуации не совсем легко. Как передать в коде такое скругление углов? Раньше, до появления CSS3, выходили из положения трудоемким и кропотливым рулетка онлайн померить - вырезали из изображения скругленные углы и всталяли их в код к качестве фоновых изображений. Но вот появился CSS3 и дело значительно облегчилось, так как в этой спецификации есть свойство, специально созданное для отрисовки круглых углов у блоков.

рулетка онлайн померить

Оно называется. На момент своего появления поддержка браузерами осуществлялась с помощью рулетка зарабатывать деньги игра префиксов, таких как, и так далее.

Но на сегодняшний день, насколько я знаю, от использования подобных префиксов можно уже отказаться. Но речь в данной статье не об. Точнее, не о том, как создать скругленный угол рулетка онлайн померить CSS3.

Как померить диагональ телевизора: основные способы

А о том, как померить этот угол на psd-макете. Допустим, у нас есть присланный дизайнером макет сайта:. Видно, что художник рулетка онлайн померить от души - скруглений хоть отбавляй.

рулетка онлайн померить

Ну, ничего сложного для верстальщика здесь. Блоки со скругленными углами - достаточно узнать радиус скругления этих углов, которые нарисовал дизайнер, и прописать для них свойствок примеру. Скажу, что сразу ответ на этот вопрос я не получил. По привычке отправился на форум forum. После поисков в Инете все-же решение было найдено. И оно оказалось очень простым. Давайте масштабируем макет так, чтобы был хорошо виден скругленный угол блока.

Видим на нем, как прямая рулетка онлайн померить блока плавно переходит в скругление, которое после своего завершения опять превращается в прямую. Для рулетка онлайн померить интересны здесь две точки - там, где скругление начинается, и там, где оно заканчивается.

Назовем их касательными точками:. Проведем в качестве вспомогательных линий две направляющие - вертикальную и рулетка онлайн померить.

Свежие записи

На рисунке они отображены тонкими синими линиями. Нам они будут необходимы для рулетка онлайн померить, чтобы получить точку их пересечения. Затем выберем в панели инструментов Photoshop прямоугольное выделение Rectangular Marqee.

рулетка онлайн померить

И построим квадрат зажав клавишу Shift так, чтобы его левый верхний угол совпал с рулетка онлайн померить пересечения рулетка онлайн померить. Протянем его мышкой так, чтобы стороны расширяющегося квадрата совпали с касательными точками, о которых говорилось ранее. Как только линии квадрата и касательные точки совпадут, отпускаем мышь - построение закончено.

Можно выполнить построение другим способом. Начать выделение из одной точки касательной и закончить в другой, то есть, как бы по диагонали.]

2019-11-14

view844

commentsCOMMENTS1 comments (view all)

игры собирай деньги

Рулетка онлайн померить

2019-11-16

plarjeca

Вы знаете редко сейчас кто пишет по данной тематике, очень приятно читать, я бы советовала картинок добавить еще!

add commentADD COMMENTS